안드로이드 스튜디오 하나만 돌려도 cpu 100% 메모리 100%를 차지한다...

이거 참 큰일이다.

핫리로드를 자주쓰지만 자주 메모리땜에 에뮬이 꺼진다...

이럴때마다 에뮬을 다시키고 디버깅을 다시 해줘야하는데

너무 오래걸린다.

프로젝트가 점점 무거워질수록 더욱 이러는거같다.

얼른 맥북하나 장만해야겠다.

오늘 만든 앱이다.

코딩세프 유튜브를 보면된다.

나는 여기에 Amount 와 Count 를 초기화 하는 기능과

getDialog 기능을 추가로 구현했다.

내가 구현한 두가지 기능만 설명 하도록 하겠다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

먼저 CartController 클래스 부분이다.

유튜브에선 addToItem 부분까지만 나와있지만

초기화 시켜주는 것을 구현했다.

 

구현방식은 cartItems는 리스트이기에 .clear()을 통해 리스트를 초기화 했다.

그러면 해당 리스트는 비어있는 상태가 되어 Amount 와 length 모두 0으로 될것이다.

호출 코드이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

Get.defaultDialog를 사용하면 되며

기본적으로 title 과 middleText 부분만 작성하면 된다.

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